俺たちは雰囲気でグラブルをプレイしたい

ちょっとグラブルを遊んでみたい人がちょっと遊べるようにちょっと先人の知恵を垂れ流すゲーム

ルシファーHard 予習編

f:id:hataraku_kanisuke:20200704091049j:plain
終末はまもなく成就する.....

はじめに

今更聞けないルシH、2020年夏。

HP30001あれば大丈夫?

そんなことはないです。
開幕のパラダイスロストは確かに全体に無属性30000ダメージですが、HPはあるにこしたことありません。ある程度の火力が確保できたらHPを増やしていきましょう。
なれたら火力寄りにシフトしていっても大丈夫です。
面倒くさくても武器のプラスはしっかり移動しておきましょう。

ある程度の火力って?


バトルの途中で"1000万の属性ダメージを与えることで解除できるバフ"がルシファーに付与されます。*1
これを解除するのにある程度の火力が必要です。
確かめ方は以下の通り。
・トライアルバトルで無属性木人を選択
・防御デバフ無し
・ダメアビ+攻撃(奥義)で1000万以上ダメージを与えられるか
バハムート(5凸)があればフルチェインで割と容易に達成できたりします。
団やフレンドとやるときに合体召喚できるようにしておくのも解決の一つです。

りんご

バトル中、ファーさんのお供の羽からCT特殊技毎に2種類のリンゴを下賜されます。実はリンゴの後ろの色が違うよ。
・禁断の果実(黄色)

奥義を使用すると使用者に無属性1万ダメージ*2/1回,2T
・福音の果実(黄緑色)

アビリティを使用すると全体4000回復、ファーさんは100万回復/1回, 2T

基本的には以下の通り対処していきましょう。
禁断の果実:奥義オフ!ヨシ!*3
福音の果実:HPが減ってたら食べてヨシ!ただし状態異常アンデッドに注意!

不慣れなうちはHPを維持するのが大事ですので自傷はNG。
100万回復されたところでファーさんのHPの0.2%程度しか回復しませんし、1Tでも多く生き延びてファランクスしたり戦う方がみんなのためなので、福音の果実は積極的にかじりましょう。
ちなみに、処理の順番はアビリティ効果→りんごなので、アンデッドがあってもクリアオールで消せるならOKです。

福音の黒翼


ファーさんには"福音の黒翼"と呼ばれる一定以上のダメージを受け付けない防御バフがついています。白背景に黒の羽。
羽優先の場合はほとんど気にしなくていいんですが、たまーに残ったままになります。
その場合はファーさんのHPが50%以下になるまで解除されない*4のでおとなしくトリガーに気を付けながら行動しましょう。試練もそれ以降に解除しましょう。

赫刃Lv


Lv1~5で変化するファーさんのバフ。
羽ではなくファーさんにディスペルするとLvを1下げることができ、Lv0(バフ無し)を維持するのがおすすめです。

赫刃Lv 効果 アキシオン・アポカリプス時の特殊効果
Lv1 攻撃力アップ*5 なし
Lv2 さらにDA確定*6 弱体効果1個回復
Lv3 さらに攻撃回数分ディスペル さらに味方全体にすべてディスペル
Lv4 さらに弱点属性で攻撃してくる さらに味方全体に無属性1万ダメージ
Lv5 さらに全属性カット無視 さらに最大HPダウン(累積)付与

ファーさんがCT特殊技やトリガーを使用したタイミングでレベルアップしていきます。
特にアキシオン・アポカリプス*7ではLvが2もあがるので要注意。事前にディスペルが使えるように備えましょう。

パラダイス・ロスト


実は3種類もあるパラダイス・ロスト*8

いつ? 効果
開幕時 味方全体に3万ダメージ
OD時、ファーさんと羽のCT MAX 全属性カット貫通のランダム属性約8万ダメージ
HP10%, 3% ランダム属性99万9999ダメージ

最初のうちに気を付けるのはOD時にファーさんも羽もCT MAXだと飛んでくるパラダイス・ロストです。スロウで調整して避けましょう。
ファーさんはスロウが当たりづらいので羽に打つのががおすすめ。

十二の試練

羽のHPが50%を下回ると開始。
現在のスタンダードは開始時に以下の流れ。
間違っても羽を討伐するまで属性試練はやらないこと。*9
(1)アビリティで7解除、並行して弱体付与
(2)羽にOVER CHAINで8解除、弱体の数が十分なら10も解除されている
(3)パラダイス・ロストを受けて11解除
~羽撃破~
(4)1~6, ついでに9を解除

試練の番号 解除方法 備考
I~VI 各属性1Tに1000万以上の属性ダメージを与える 各属性の属性攻撃力が上昇した状態
VII 1Tに200万以上の属性ダメージを与える 弱点属性で攻撃を行う状態
VIII OVER CHAINを発生させる 全属性カットを無視して攻撃を行う状態
X 1Tに30回以上の攻撃を与える 毎ターンファーさんのHPが100万回復
X ターン終了時に10個以上の弱体が付与されている 毎ターンランダムな弱体効果付与
XI パラダイス・ロストを発動させる 毎ターン味方全体にディスペル2回
XII 他の試練をすべて解除 毎ターン終了時無属性ダメージ3回追撃

属性試練は解除したほうが被ダメが下がるんじゃない?

羽があるとCT特殊技がアキシオン・アポカリプスになってしまい、赫刃Lvが上がりやすいうえ、ファーさんHP95%, 85%にHPトリガーがあり、カットやディスペルの枚数が不足しやすくなりますので全体の事故率が上がります。

各属性の役割

慣れた人達はいいですが、最初は6属性で集まって試練全解除を目指しましょう。
持ち物検査についてはなくても問題ないこともありますが、他メンバーに負担がかかるという事実は認識しましょう。
詳細は各属性の初心者向け攻略記事で。

属性 主に求められる役割 その場合の持ち物検査
試練9の解除、10の補助、11やる場合も 5凸サン、最終アニラ、アテナ、ゼタ
グラビティ、火力(特に羽討伐後) 最終カトル、最終リリィ、エウロペ(リミテッド)、カーオン(無凸でも可)
試練8の解除、火力 最終オクトー、ブローディア(リミテッド)
弱体効果の維持、ファーさん10%以降の押し込み 最終シエテ、ユリウス、最終アンチラ
他メンバーの補助(ルシ召喚、ファランクス)、火力(特に試練開始~羽討伐) 最終フュンフ、ヴィーラ(リミテッド)
試練7, 11の解除 クラリス(バレンタイン)

個人的なおすすめ度合いとしては光>水>風>土>火>闇って感じです。(諸説あり)
特に光は装備のハードルが低いのでキャラを揃えて挑戦してみましょう。

以上だ!

*1:いわゆる属性試練、試練1~6

*2:ただし5凸バハムートと同効果の奥義バフ

*3:試練突破に利用する風潮もありましたが、デメリットが大きいので安定を求めるなら基本スルーです。

*4:Break時に行動すると解除されるらしいが、短くて狙えないのが実情。解除できたらラッキーくらいの感覚。

*5:約1.3倍

*6:DA確率200%アップ

*7:試練開始後~羽討伐までのCT特殊、本体HP20%, 15%

*8:でもどれ食らっても試練11が解除できる。がばがば判定。

*9:1000万超のダメージはファーさんのHP約2〜3%に相当し、HPトリガーが来る危険性が高まる。